游戏介绍
《宗门志》是一款融合了修炼与4X战略要素的游戏,玩家将扮演一位新晋掌门人,在经历了一场灾难性的打击后,带领门派弟子们传送到一个全新的世界,重建门派并持续发扬光大其道统。
常见问题
宗门志闪退怎么办?
1、可能是电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;
2、可能后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;
3、可能是游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。
游戏玩法
角色养成:
玩家可以通过法宝祭炼、剑修、丹药、符修等方式提升角色能力。
战斗方式:
包括单体战斗、小队战斗、军阵战斗等多种形式,玩家可以根据不同的战斗场景选择合适的战斗方式。
道具生成:
宗门可以根据世界规则发明不同的修行资源,如功法、丹药、阵法等,这些物品可能会受到当前世界的欢迎,从而赚取灵石和影响力。
游戏特色:
4X策略:
游戏中融入了扩张、探索、发展、征服等4X元素,玩家需要不断扩展自己的势力范围,提高门派实力,并与其他门派进行合作或竞争。
国风修仙:
将经典的修仙文化与4X玩法相结合,玩家可以体验到从筑基到飞升的完整修真过程,包括凝神炼气、炼器布阵等。
随机地图:
每个世界的山川地貌都是随机生成的,提供了丰富的探索和冒险体验。
门派建设:
玩家需要招募并培养具有特殊天赋的修仙者,因材施教,最大化利用他们的潜力。
实时战斗:
游戏采用3D实时战斗方式,还原了梦想中的修仙斗法,玩家可以体验到紧张刺激的战斗场景。
版本更新
各位道友,你们好!
感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。
请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。
以下是本次更新的具体内容:
新增内容
赐予修士别名
现在可以通过人物界面-管理,对修士新增别名;
可以通过人物-管理界面还原修士的本名;
标记重点关注修士
现在可以通过门众界面对修士标记为重点关注对象;
门众新增页签【重点关注】,现在可以在此页签下查看所有重点关注对象;
修复内容
修复了使用“天道筑基丹”时状态错误的问题;
– 在之前的版本中,服用“天道筑基丹”提升境界后,修士的状态没有变更;
修复了丹药使用的功能;
– 此功能之前错误地让修士可以在渡劫期间服用丹药
修复了特定情况下部分州郡没有产生特征的问题;
修复了部分奇遇对话NPC信息错误的问题;
修复了山门解锁下一级建筑信息错误的问题;
修复了建筑升级后显示的提升数量错误的问题;
修复了贸易队伍中的弟子无法被召回的问题;
– 正在贸易中时,可以召回弟子,但是无法新增成员
修复了提升城市影响力后,占有率没有变化的问题;
修复了特定情况下读档后无法正确解锁情报功能的问题;
修复在非国区的情况下,一些国家或地区的系统会造成无法进入游戏的情况;
修复战斗失败后,重新进入战斗时,技能图标不会更新的问题;
修复了突破时,部分事务显示的境界错误问题;
修复一个错误操作:修士被逐出宗门后,部分界面的状态没有更新。
游戏优化
优化了UI显示:创建宗门前将不再显示灵峰的图标;
优化天运系统解锁方式:现在不需要进行任务也可以解锁天运系统;
文本优化:优化了城市贸易的文本描述。
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